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3秒左右的低延迟直播方案-LHLS和LL-HLS

要想降低延迟,一个非常简单的方法就是直接缩短一个视频片段的时长,比如将一个视频片段缩短成3秒,使用这中非常短的视频片段,直播延迟将可以降低到10秒左右。 当然10秒左右延迟还是挺高的,于是就有人想出了一个社区低延迟方案,它被称为LHLS。再后来苹果推出了官方的低延迟解决方案,它被称为LLHLS。

RTMP,虽然在Flash支持减少的环境下仍流行,但存在编码限制和对TCP确认机制的依赖,导致延迟较高。 CMAF,原为自适应广播设计,通过扩展支持低延迟,但仍受限于切换配置文件的缓冲需求。 LL-HLS和WebRTC,分别提供低延迟的HLS和点对点实时通信,具有各自独特的优点和限制。

流媒体协议比较 HLS (HTTP Live Streaming):基于HTTP,但延迟较高,不适用于实时监控,如RTMP:Flash依赖,适合低延迟实时流,如Adobe Flash Player支持。RTSP:支持控制会话,但浏览器原生支持有限,RTSP 0不兼容。MPEG-DASH:HTTP自适应流,支持多种编码,但延迟问题突出。

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